图层混合模式,你真的透彻弄懂了么

作者: 澳门尼斯人手机网站  发布:2019-10-05

Photoshop图层模式最直白通俗演义讲解版系列课程, 第四讲!

选图:

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今天我们讲PS图层混合模式中的融合组。

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继续前几讲的风格与方法,用黑,白,中灰来测试图层融合。

高于50%灰:

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差值模式。

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差值模式怎么合成,顾名思义就是做减法,怎么做减法,两个层之间的颜色做减法,并且取绝对值,所以你要是小学数学没学好,估计不会理解。

低于50%灰:

这个公式是这个样子滴:结果色=|底层色-上层色|

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我们知道RGB中,黑色为 0,白色为 255,所以任何色和黑色差值融合没有变化,任何色和白色差值融合会生成反相效果。

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留一个问题,如果复制一层再做差值,会得到什么结果?

图层混合模式#

如果你不用PS测试就能算出结果,那你真的是弄懂了。

正常##

不与其他图层发生任何混合。
使用时用当前图层的颜色覆盖下一图层的颜色。

具体效果如图示:

溶解##

与像素的不透明度有关。
将目标图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上,对图像的色彩不产生任何影响。
通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。
结果是使画面呈现颗粒状或使线条边缘粗糙化。

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图片 6

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变暗##

比较两图层RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值),取低值(即暗值)组合成为混合后的颜色。颜色较亮的会被较暗的取代,而较暗的像素不发生变化。
所以,总的颜色灰度降低,造成变暗效果。
用白色混合时,无效果。
导致:比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。

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排除模式。

正片叠底##

考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。
与黑色正片叠底,产生只有黑色。
与白色正片叠底,无任何效果。
效果:低灰阶像素显现,高灰阶不显现。(即深色出现,浅色不出现)

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我们先看下排除的计算公式:

颜色加深##

会加暗图层的颜色值。
加上颜色越亮,效果越细腻。
会根据叠加的像素颜色增加底层的对比度
与白色混合无效果。

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结果色=底层色 上层色-底层色*上层色/128

线性加深##

类似正片叠底。
通过降低亮度,让底色变暗,以反映混合色彩。
与白色混合无效果。

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基本上还是小学数学题,我们把 0 和 255 带到公式里计算一下就会明白,黑色排除模式合成以后不发生变化,白色反相。

深色##

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中灰 128 结果还是 128 所以中灰不变色。

变亮##

与变暗模式相反。
比较两图层RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值),取高值(即亮值)组合成为混合后的颜色。颜色较暗的会被较亮的取代,而较亮的像素不发生变化。
用黑色合成时,无作用。
用白色合成时,仍为白色。
所以,总的颜色灰度升高,造成变亮效果。

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能算明白吧?排除模式基本上类似于差值模式,不过对比度要小于差值模式。

滤色##

与正片叠底相反。
合成的效果图层是,显现两图层中较高的灰阶,较低的灰阶不显现(即浅色出现,深色不出现)。
产生漂白效果,更加明亮。
黑色混合,无效果。
白色混合,得到白色。

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排除模式合成效果如图:

颜色减淡##

与颜色加深相反。
加亮图层颜色值。加上的颜色越暗,效果越细腻。
通过降低对比度加亮底层颜色反应混合色彩。
与黑色混合无效果。

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线性减淡##

通过增加亮度使底层颜色变亮,获得混合色彩。
与黑色混合无效果。

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减去模式。

浅色##

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减去模式也是做减法,但是和差值不同的是没有对结果色取绝对值,所以如果结果为负值,则为 0 ,即为黑色。那么白色是 255,是色值中最大的,所以白色合成后是黑色,黑色依然不变色,中灰会压暗图像。

叠加##

中间调发生变化。
高光和暗调区保持不变。
颜色会被混合,但底层颜色的高光与暗调区的亮度细节会被保留。

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同样的问题,复制一层做减去模式合成,结果是什么?

柔光##

亮色区域更亮
暗色区域更暗
图像反差增大

如果上层颜色(光源)亮度>50%灰,底层会被照亮(变淡)。
如果上层颜色(光源)亮度<50%灰,底层会变暗,像被烧焦。

如果用黑色直接混合,明显变暗。
如果用白色直接混合,明显变亮。
但是不会让覆盖区产生纯黑或者纯白。

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我不会说答案,只能说和差值结果是一样的。

强光##

效果如同为图像应用强烈的聚光灯一样。

如果上层颜色(光源)亮度>50%灰,图像会被照亮。
如果上层颜色(光源)亮度<50%灰,底层会变暗。

能为图像添加阴影

用纯黑或纯白混合,得到纯黑或纯白。

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减去模式合成效果:

亮光##

调整对比度,以加深或减淡颜色。

如果上层颜色(光源)亮度>50%灰,图像会被降低对比度并且变亮。
如果上层颜色(光源)亮度<50%灰,底层会被提高对比度并变暗。

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线性光##

如果上层颜色(光源)亮度>50%灰,则用增加亮度的方法使画面变亮。
如果上层颜色(光源)亮度<50%灰,则用降低亮度的方法使画面变暗。

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划分模式。

点光##

如果上层颜色(光源)亮度>50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。
如果上层颜色(光源)亮度<50%灰,比上层颜色亮的像素将会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

图片 40

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先看下划分模式的计算公式:

实色混合##

亮色更加亮了。暗色更加暗了。
降低不透明度使混合结果变得柔和。

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结果色=底层色/上层色*255

差值##

将混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为混合后的颜色。

与白色合成,得到负片效果的反相图像。黑色则不发生变化。

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所以很明显,白色 255 合成后不会发生变化,黑色 0 带入公式这个电脑估计也不会算了,所以结果是基本是白色,灰色则会提亮照片。

排除##

与差值模式类似。
用较高阶或较低阶颜色去合成图像时与差值模式无差别。

趋近中间阶调颜色则与差值模式有区别。

总体效果比差值模式更柔和更明亮,但对比度较低

用纯白得到反相结果,纯黑无变化。

差值模式与排除模式,都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。

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图片 49

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划分模式的作用是提亮底色的饱和度和亮度。

减去##

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划分模式合成效果:

划分##

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色相##

色相值替换
饱和度和亮度不变

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未完待续,欢迎关注!

饱和度##

饱和度替换
色相值和亮度不变

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图片 58

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颜色##

色相值与饱和度替换
亮度不变

能保留原有图像的灰度细节。
用来对黑白或者是不饱和的图像上色。

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图片 60

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亮度##

亮度替换
色相值饱和度不变

与颜色模式刚好相反。

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